Quarta agitada na Campus 2012

A semana já vai chegando em sua metade, mas parece que a energia da galera está longe de acabar. O dia mal começava e todos já estavam a mil, como se estivesse esvaziado as máquinas de energético da arena.

No começo da manhã decidi acompanhar a apresentação da microsoft do seu sistema Azure, projeto que consiste em um sistema operacional para gerenciar a nuvem, tecnologia que está na crista da onda. É definitivamente um produto extremamente importante, ainda mais se utilizado sob o uso da plataforma de desenvolvimento da microsoft. Porém um ponto que me chamou muito a atenção nesta apresentação foi quando mostraram a estrutura de datacenters da microsoft, que possui 3 grandes núcleos: América do Norte, Europa e Ásia. Apresentaram a estrutura utilizada pela empresa e mostraram fotos do que é chamado hoje de Computação por Container. Caso necessitem ampliar a capacidade dos seus datacenters, nada mais de ficar instalando fileiras e fileiras de servidores. Eles compram logo um container completo. Dentro destes containers estão todos os novos servidores e só precisam conectar 3 ítens ao container: energia, rede e água para resfriamento. Fantástico!

Em seguida foi a vez do painel sobre aplicativos para dispositivos móveis voltados aos cidadãos. Entre eles foi mostrado o Tarifa de Taxi para cálculo da tarifa em diversas cidades brasileiras, o app Paprika para realidade aumentada, My Fun City para engajamento social e por fim Rio App para promover a criação de aplicativos para ajudar as pessoas do Rio de janeiro utilizando bases de dados disponibilizados pelos orgãos públicos.

A palestra principal da tarde contou com a participação do vice presidente de negócios do SoundCloud, plataforma de rede social que permite o compartilhamento de áudio. Mostrou como o ser humano se relaciona com os diversos sons e como a combinação dos mesmos pode produzir diversos sentimentos que apenas imagens ou textos isolados não alcançariam.

Após a pausa para carregar as baterias acompanhei a palestra sobre metodologias de desenvolvimento ágil com foco no Team Foundation da microsoft. Foi conduzida por dois representantes da 2PC Brasil e mostrou uma incrível sincronia entre eles, apresentando os produtos, animando a platéias e demonstrando em tempo real. Ficou muito claro o poder de desenvolvimento quanto a produtividade dos pacotes da gigante dos sistemas operacionais.

Mais a tarde rolou uma palestra um pouco mais técnica, sobre a estrutura dos bancos de dados com foco no MySQL e como bancos relacionais e não relacionais armazenem e recuperam seus dados e como o programador deve olhar para isso no momento de desenvolver seus produtos.

 

Outra vez no palco agora com uma participação mais do que especial. Neil Harbisson foi considerado legalmente o primeiro Cyborg da humanidade, sendo considerada sua câmera para ver as cores como um membro do seu corpo. Neil nasceu com uma doença que o impede de ver as cores. Após muito desenvolvimento criaram um camera que converte as cores em freqüências audíveis que são transmitidas para seus ouvidos através dos ossos do seu crânio. Sua nomeação de cyborg lhe foi concedida quando concluíram que não se tratava apenas de um dispositivo mas sim uma extensão de seus membros uma vez que seu cérebro já interpretava as informações de som como parte de seus sentidos. Hoje ele coordena uma fundação que auxilia outras pessoas com necessidades semelhantes a melhorarem suas vidas.

A noite foi dedicada à criança do futuro: HTML5. Primeiramente um painel com os principais nomes no tema para um bate papo sobre o futuro da tecnologia web. A conversa entre outras pessoas contou com a participação de Chris Hofmann, um dos grandes colaboradores do já falecido Netscape e hoje do Mozilla Firefox. Na seqüência o mesmo realizou uma apresentação do HTML5 na prática, mostrando as principais funcionalidades desse que está se tornando um novo padrão para desenvolvimento. entre muitas perguntas que foram feitas se falou em num futuro não tão distante, o browser substituir o sistema operacional, principalmente nos dispositivos móveis. Entretanto para alcançar este nível ainda falta um longo caminho, que deve passar primeiramente na padronização das propriedades e comandos de todos os dispositivos existentes.

O que para uns parecia o final do dia, para outros significava apenas o começo da noite. Passava da meia noite e a agitação ainda era grande da arena. Dezenas de campuseiros vestidos de pijama faziam a festa. Criavam passeatas, carregavam cadeiras, tocavam cornetas. A festa era enorme. Jogos de tabuleiros davam lugar aos computadores e num dos palcos o animador da noite comandava uma homenagem ao grande cantor Wando, falecido nesta semana. E é assim que as coisas acontecem na Campus.

Aqui um pequeno vídeo da festa rolando solta na campus!

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Resumo do segundo dia de Campus

Mais um dia começando no Anhembi. Acordando cedo para aproveitar ao máximo esse dia cheio de apresentações tão especiais. A noite até que foi tranquila, não fossem os milhares de campuseiros conectados e fazendo a festa noite a dentro. Para despertar nada melhor do que uma boa ducha. E parece que nesse ano alguns problemas de anos passados foram resolvidos. As instalações são excelentes. E para terminar um com café da manhã na área de Catering da Campus.

Era impressionante. A galera toda conectada como se a noite simplesmente não tivesse passado. Estavam todos ali, conectados e consumindo tudo o que este espaço pode lhes proporcionar.

A primeira palestra escolhida do dia foi a mesa sobre Gamificação do Mundo Corporativo onde foram apresentados e discutidos projetos que levam para dentro das empresas a paixão das pessoas pelos jogos e pela competição. Rodrigo Najjar apresentou seu trabalho para motivar a inovação e como os processos de jogos podem gerar novas idéias e produtos para as empresas. Cacau Guarnieri falou como as plataformas de jogos como por exemplo foursquare fazem com que as pessoas passem a serem verdadeiros fãs das empresas. Finalmente Leandro Montoya falou sobre como o ser-humano possui no seu instinto a necessidade de jogar. Também comentou sobre o caso do sumiço da estátua do Borba Gato como um grande jogo no estilo viral e como funcionou para promover uma exposição.

Seguindo minha veia de desenvolvedor participei da apresentação da plataforma de desenvolvimento da Telefonica Vivo Blue Via, que visa levar ao desenvolvedores a carta de clientes da empresa em todo o mundo e compartilhar com eles os ganhos. Um ponto forte da plataforma é a capacidade de conectar as apps dos desenvolvedores com as apis da plataforma e permitir que explorem a capacidade das empresas de telecomunicações, como por exemplo o serviço de SMS, que chega a todos os usuários de celulares.

A primeira grande palestra da Campus foi a apresentação do espanhol Andreu Veà, que trouxe a história vida da internet para as pessoas ali presentes. Ele entrevistou grandes nomes da tecnologia responsáveis pela criação de praticamente todos os serviços que utilizamos até hoje, além de desmitificar muitos mitos existentes sobre a internet, como por exemplo que teria sido criada para ser uma rede que suportasse uma suposta guerra.

Durante a tarde uma das minhas grandes expectativas era pela oficina sobre iOS, o que me deixou um pouco desapontado. Foram apresentados algumas melhorias feitas pela Apple no SDK, além de novos benefícios implementados pela versão 5. Entretanto tratou-se de uma palestra extremamente rápida, tanto que utilizou apenas metade do tempo previsto, não apresentados casos práticos da utilização da tecnologia que atrai a atenção de tantas pessoas. A impressão é de que ao contrário das plataformas abertas, a plataforma da Apple também possui pessoas fechadas quanto à disseminação do conhecimento.

Enquanto rolavam as palestras, São Paulo e por consequencia a Campus Party foram surpreendidas por uma chuva de verão típica desta época do ano.Foi o suficiente para painéis e paredes do evento caírem com a força dos fortes ventos. Mas para alguma coisa serviu: acabar com o calor sufocante que rolava pelo evento. Isto bastou mais uma vez para mostrar a força das redes sociais, pois instantaneamente as pessoas começaram a tuitar mensagens pedindo a mudança das próximas Campus para o mês de Março, a fim também de evitar o calor tão forte da cidade.

Em seguida, seguindo a linha das plataformas abertas, uma apresentação que me surpreendeu foi sobre Como Escalar Aplicações Desenvolvidas em PHP, onde foram apresentadas técnicas para melhorar o desempenho e a escalabilidade das aplicações PHP e principalmente técnicas para melhorar a utilização de seu banco de dados MySQL e seu servidor Apache, mostrando o quanto estas tecnologias evoluíram e não deixam nada a desejar aos grandes produtos proprietários.

Fechando com chave de ouro minha noite na Campus, rolou a surpreendente palestra com o professor e pesquisador indiano Sugata Mitra, defensor da teoria de que o computador e a internet podem substituir o modelo de ensino atual com os professores. Ele mostrou seu fantástico projeto Hole in the Wall, onde um computador foi instalado em uma parede de uma favela da índia, e crianças que nunca tiveram contacto com a tecnologia foram capazes de aprender sozinhas a manipular o equipamento. O projeto foi explorado e desenvolvido em outras partes da índia e do mundo e pode comprovar como o poder de incentivar as crianças a aprender sobre algo que lhes traz interesse pode ser o caminho para uma nova revolução na educação. Pretendo criar um post dedicado a este tema! Aguardem!

A primeira noite na Campus

A primeira noite da Campus Party 2012 foi marcada por muita música! Mas claro não deixando o tema principal de lado. A festa de abertura do evento contou com a banda Gameboys que contagiou toda a galera presente com muita nostalgia!

Trata-se de uma banda paulista que se especializou em covers das trilhas sonoras dos principais jogos dos consoles que marcaram a vida de muitas pessoas. Vou preparar um post especial para mostrar um pouco mais do trabalho do meninos!!!

Antes disso a festa contou com a participação das principais pessoas envolvidas na organização deste evento, assim como o presidente da Telefonica Vivo Antonio Carlos Valente. Um pouco antes do início do evento as principais luzes do evento foram apagadas, criando um clima de cinema com as centenas de telas e monitores dos mais diversos computadores e gadgets ligadas. Ao centro da arena se destacava o Ovni da telefonica com sua iluminação.

Foi um evento relativamente rápido, também marcado pelos gritos já característicos desta Campus: OOOOOOOOoooooOOOOOOOoooOOOOO.
Alguém começa com um grito que vai se repetindo por toda o espaço!

Após curtir e recordar essas músicas que estão tão presentes na mente de todos, só restou recuperar as forças para aguentar a maratona de conhecimento que está apenas por começar! E que venham os Palestrantes!!!

E para deixar um pouco de água na boca, um vídeo com um trecho da música de Street Fighter.

 

 

Solução vencedora do Wayra promete gerenciar filas de restaurante

Publicado na Intranet da Telefonica | Vivo

FilaExpress Gerenciador de Fila de Restaurantes

Existe algo mais desanimador do que você se preparar para um jantar com amigos, mas ao chegar ao restaurante se deparar com uma fila enorme? Pensando nisso, o publicitário paulistano Jan Christian e o matemático Rafael Lohn criaram o FilaExpress, projeto vencedor do Wayra Brasil que promete  gerenciar filas de restaurante.

Veja como funciona:

Ao chegar ao estabelecimento, o cliente informa ao recepcionista seu nome, telefone e número de acompanhantes. O cliente fica então livre para ir onde quiser. Quando a mesa estiver pronta, o recepcionista envia por meio do FilaExpress um alerta ao cliente informando a disponibilidade. O cliente então procura o recepcionista, que o conduz a sua mesa.

O sistema de gerenciamento de listas funciona conectado ao servidor. No caso de pane do aparelho utilizado pelo estabelecimento, basta acessar o site do FilaExpress de qualquer outra maquina, que o sistema funciona normalmente, com todos os dados anteriormente inseridos preservados.

O Vivoblog conversou com Jan Christian para conhecer mais sobre o FilaExpressa. Confira!

Visite também o site oficial do projeto!

Telefônica e TVA divulgam Fibra Ótica na Época São Paulo

Texto publicado na Intranet Telefonica Vivo

Telefonica e TVA Disponibilizam Fibra Ótica

Telefônica e TVA apostaram em uma ação diferenciada para evidenciar os atributos da fibra ótica – tecnologia que proporciona uma nova experiência de entretenimento e informação aos consumidores, com maior estabilidade de sinal e ultravelocidade de banda larga, com até 100 Mega de download. Projeto criado pela agência Young & Rubicam contou com a tecnologia do Google e um plano de mídia diferenciado junto à revista Época São Paulo.

O resultado do trabalho foi divulgado na primeira publicação do mês de novembro. Cada assinante da revista que vive onde a fibra ótica das empresas está disponível encontrou na capa de sua Época São Paulo uma imagem da rua onde mora, disponibilizada pela ferramenta Google Earth Pro. O conceito da ação foi frisar, de maneira inovadora, que a TVA e  a Telefônica são as únicas empresas a levarem a tecnologia até dentro da casa das pessoas, impactando direta e positivamente potenciais clientes.

A ação começou a ser estruturada a partir de um processo de cruzamento dos dados das duas companhias com o veículo de comunicação. Por meio desse trabalho, foi possível identificar os 4.500 assinantes da publicação que residem em ruas onde a fibra ótica já está instalada. A partir daí, utilizamos a plataforma do Google Earth para a captação das cerca de 4.500 imagens e a produção das capas – que trazem a assinatura “Sua rua já tem fibra ótica da Telefônica. E agora sua casa também pode ter”.

Para detalhar a oferta, a Telefônica/TVA também veiculou um anúncio de segunda capa, o qual reforçava a mensagem: “Tem experiência. E tem experiência com fibra”.

Vivo é a primeira operadora a lançar um serviço de compras coletivas

A Vivo lança o Clube de Descontos Vivo em parceria com o ClickOn, tornando-se a primeira operadora a manter um portal de descontos e vantagens concebido para o ambiente móvel, seguindo a tendência das compras coletivas. O grande diferencial está no formato do produto: o cliente Vivo poderá receber alertas das ofertas por SMS e MMS, além de acesso por um site móvel/WAP e um portal de voz.

De acordo com Christian Gebara, Vice-presidente de estratégia e novos negócios da Telefônica/Vivo, o lançamento faz parte da estratégia da operadora de ampliar o portfólio de serviços. “Com o lançamento, o ClickOn e a Vivo saem na frente com uma série de inovações, contribuindo para a fidelização da nossa base de clientes ao oferecer um serviço de fácil utilização e com ofertas exclusivas.”

Para Alexandre Flit, Diretor de Novos Negócios do ClickOn, o Clube de Descontos Vivo é um marco no mercado de compras coletivas e no universo das telecomunicações. “É o primeiro projeto de mobile commerce no mercado Brasileiro com verdadeiro potencial de adesão da população. Para o ClickOn, essa é uma oportunidade única de vender suas ofertas, via celular.”

Em um primeiro momento, as ofertas são de estabelecimentos e prestadores de serviço localizados nas cidades de São Paulo e Rio de Janeiro, mas podem ser adquiridos por clientes Vivo de todo Brasil. A expansão para outras regiões será planejada levando em consideração a adesão de clientes de outras cidades e identificação de demanda.

Pelo site móvel, o cliente pode concluir todo o processo de compra, utilizando seu cartão de crédito. Ao finalizar a compra, ele receberá o cupom por SMS, mais conveniente que o tradicional cupom em papel. A facilidade também atende aos estabelecimentos parceiros, que podem validar os cupons em uma ferramenta especialmente desenvolvida para o projeto.

Os clientes contam também com uma política diferenciada de devolução de créditos, uma vez que é muito comum, nesse segmento, que os cupons expirem por falta de tempo ou eventualidades na vida do usuário para utilizá-los. Enquanto os créditos são totalmente perdidos nos outros sites de compras coletivas, o Clube de Descontos Vivo devolve 60% do valor para ser utilizado em outros cupons em até 30 dias.

Além do ClickOn, com sua expertise em gestão de compras coletivas, a Vivo conta com o apoio da SupportComm para realizar a estrutura técnica e viabilizar o modelo via celular.

Para se inscrever no Clube de Descontos, o cliente deve realizar um cadastro inicial no site web (www.clubededescontosvivo.com.br) ou enviar um torpedo com o texto VIVO para o número 2020. Depois de confirmar o cadastro, o usuário pode visualizar os produtos e serviços no portal e passa a receber ofertas via SMS. Para ouvir as ofertas, o cliente pode ligar grátis do seu Vivo para *2020. A inscrição e o recebimento dos alertas são sempre gratuitos.

Telefônica lança Wayra no Brasil para estimular empreendedorismo

Estão abertas, a partir de hoje, as inscrições do Wayra Brasil, iniciativa da Telefônica que tem como principal objetivo identificar e reter talentos no País na área das novas tecnologias da informação e comunicação.

O anúncio da abertura das inscrições foi feito pelo perfil pessoal de José Maria Alvarez-Pallete no Twitter. A proposta vai selecionar dez projetos que terão até US$ 70 mil de incentivo, espaço físico, infraestrutura e apoio à gestão para impulsionar o desenvolvimento e transformar ideias em serviços inovadores.

“Muitos empreendedores hoje deixam a América Latina em direção à Europa e Estados Unidos porque não encontram o apoio e os recursos necessários para desenvolver seus projetos em seus países de origem”, comentou Pallete. “Queremos contribuir para reverter essa tendência e fixar na América Latina talentos para assim ter a chance de criar diversos ‘vales do silício’ no continente”, complementou.

A iniciativa Wayra Brasil é tão séria que as equipes de projetos, além de serem escolhidas por especialistas renomados em inovação e tecnologia, também dividirão um espaço especial na cidade de São Paulo, desenvolvido especialmente para a criação dos projetos.